Anglická verze
logolink

< Zpět na seznam lekcí

Grafické editory a DTP

ostatni-sinObsah lekce:

  • O grafických editorech
  • Rastrové grafické editory
  • Prohlížení a úprava fotografií
  • Vektorové grafické editory
  • Modelovací 3D editory
  • Grafické editory pro DTP

O grafických editorech

Pomocí grafický editorů můžeme nejen prohlížet, ale také upravovat obrázky nebo také vytvářet zcela nové.

Rastrové grafické editory

Adobe Systems Incorporated

  • Photoshop - Profesionální nástroj sloužící ke úpravám obrazových souborů, grafických dat, fotografií v nejrůznějších formátech a režimech. Pomocí něj lze grafiku vytvářet, editovat, upravovat barvy. Umožnuje vytvářet fotomontáže. Proacuje s tzv. vrstvami, což jsou v podstatě takové fólie s jednotlivými obrazovými informacemi překryté jedna přes druhou. Výsledný efekt záleží na pozadí. Photoshop obsahuje spoustu filtrů a dalších nástrojů.

  • Příklady použití:
    • grafický návrh webových stránek
    • grafický návrh propagačních materiálů a tiskovin
    • úprava fotografií, fotomontáže, retuše, facelifting
    • grafika a design pro firmy (tzv. corporate identity)

    Ukázky:

    tlačítkotlačítko
    (zdroj: www.miki-portfolio.cz, www.facebook.com)

Freeware

  • GIMP (GNU Image Manipulation Program) - Jedná se o program pro nejrůznější platformy. Slouží pro úpravu a vytváření bitmapové a částečně také vektorové grafiky. Tento program se dá použít od prostého malování obrázků po speciální úpravy fotografií, jejich retušování, převaděč grafických souborů atp. Dá se také rozšířit pomocí nejrůznějších zásuvných modulů a skriptů. Jeho velkou předností je určitě to, že je k dispozici zdarma, protože je distribuovaný pod GPL. Je plně lokalizován do českého jazyka.

    Výchozím formátem je XCF (ukládá kanály, vrstvy a další informace o obrázku), ale zvládá import i export napříč formáty, včetně výchozího formátu Adobe Photoshop (i když v omezené míře).

  • Příklady použití:
    • úprava fotografií, možnost využití spousty známých filtrů a skriptů
    • vytváření koláží
    • tvorba grafických prvků pro webové stránky

    Ukázky:

    tlačítko     tlačítko
    (zdroj: gimp-tutorials.net)

    tlačítko
    (zdroj: www.gimpusers.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.gimpusers.com)

Prohlížení a úprava fotografií

Adobe Systems Incorporated

  • Lightroom - Adobe Photoshop Lightroom obsahuje základní sadu nástrojů pro fotografy, umožňující správu, úpravy a prezentaci velkých počtů digitálních fotografií. Lightroom umožňuje vytváření rychlých uživatelských maker. Tyto makra mohou obsahovat nejrůznější vylepšující úpravy a máte možnost je aplikovat na jednotlivé snímky, případně na několik fotografií najednou, napříč celou galerií. Následkem toho můžete s jistotou provádět úpravy, jež chcete použít na soubor obrázků jako je například ořezání, filtrování nebo barevné úpravy.

    Program je rozdělen do pěti základních částí (modulů) – knihovna pro organizaci fotografií (Library), část pro jejich úpravu (Develop), vytváření prezentací (Slideshow) a webových fotogalerií (Web). Vlastní oddělení má i tisk fotografií (Print).

  • Příklady použití:
    • prohlížení, úprava, katalogizace a konverze velkého množství snímků
    • převod barevných snímků na černobílé
    • tvorba šablon, které automaticky upraví další fotografie (tzv. makra)
    • práce se snímky ve formátu RAW
    • prezentace snímků v digitálních galeriích
    • tvorba internetových prezentací

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.makofoto.cz)

    tlačítko
    (zdroj: www.fotoaparat.cz)

ZONER software, a.s

  • Zoner Photo Studio - Zoner Photo Studio je program pro nejširší skupinu uživatelů digitálních fotoaparátů a skenerů. Obsahuje vše pro kvalitní zpracování digitálních fotografií ve všech krocích: stažení do počítače, automatické i kreativní úpravy a odstranění nedostatků snímků, nástroje pro snadnou archivaci a rozsáhlé možnosti sdílení a publikování fotografií.

    ZPS je určen spíše pro domácí použití, pro fanoušky digitální fotografie, kteří si chtějí organizovat svou sbírku snímkům vytvářet různé prezentace a tisky. Jeho součástí je editor, který lze používat k úpravám snímků. Řada funkcí je dostupná i pro hromadné zpracování více obrázků najednou.

  • Příklady použití:
    • efektní publikování fotografií na DVD (pomocí funkce Pan and Zoom)
    • zpracování a využití GPS údajů s přímou vazbou na nejrůznější druhy mapových podkladů (např. GoogleMaps)
    • tvorba „pseudo“ HDR snímku z jedné fotky ve formátu RAW
    • vytváření panoramat a 3D snímků
    • snadné vytváření kalendářů, seznamu kontaktů, aj. pomocí přiložených šablon

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.zoner.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.zoner.com)

Freeware

  • Picasa (Google) - Picasa je bezplatný program pro organizaci fotografií, který pomůže rychle vyhledat, upravit, třídit, organizovat a sdílet všechny fotky na počítači. Fotky jsou automaticky setříděny do vizuálních alb organizovaných podle data s názvy složek. Toto uspořádání alb je možné měnit, případně lze vytvářet nové skupiny. Picasa umožní jednoduché sdílení fotek, fotografie je možné poslat e-mailem nebo vytisknout, vytvářet dárková CD nebo fotky odesílat na blog.

    Mezi základní editační funkce fotografií patří např. odstranění červených očí, ořez či otočení fotografie nebo úprava světelnosti. Tento program je dostupný v 37 jazycích.

    Velkou výhodou Picasa je extrémně rychlé prohlížení obrázků, všechno včetně indexace je bleskové, zejména načítání náhledů, přechod na další snímek a podobně.

  • Příklady použití:
    • využití GPS údajů z EXIF metadat fotky a propojení s mapovými podklady GoogleMaps
    • prezentace snímků na webu pomocí služby Picasa Web Albums - online galerie pro fotografie a to zcela zdarma (picasaweb.google.com)
    • automatické vygenerovaní webové stránky z šesti možných šablon
    • tvorba prezentací (slideshow)

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: freesoftware.netsons.org)

    tlačítko
    (zdroj: www.extrawindows.cz)
  • PhotoFiltre Studio - Program určený k editaci, úpravě a vkládání efektů do obrázků a fotografií. Pomocí až stovky filtrů lze vytvářet různé efekty, vkládat texty, rozmazávat, ostřit, importovat, slepovat fotky dohromady, převádět barevné obrázky na černobílé, vytvářet náhledy na obrázky a mnoho dalšího. PhotoFiltre podporuje většinu obrazových formátů (.bmp, .bmp/rle, .gif, .jpeg, .png, .targa, .tiff, .ico).

    K programu je dostupná také celá řada pluginů (doplňujících modulů), se kterými se z této aplikace stává opravdu výkonný nástroj. Velkou výhodou je i český návod a to, že je k dispozici zdarma pro soukromé použití a výukové účely.

    Program PhotoFiltre má navíc jednoduché ovládání a intuitivní uživatelské prostředí.

  • Příklady použití:
    • obvyklá úprava snímků, aplikace filtrů atd.
    • vytváření pohlednic či poštovních obálek
    • spojování a prolínání dvou obrázků v jeden
    • umělecké prolínání
    • tvorba fotomontáží
    • vytváření vlastních šablon (masek) ať již pro barevné korekce, tak i rámečky

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.swmag.cz)

    tlačítko
    (zdroj: www.slunecnice.cz)

Vektorové grafické editory

Adobe Systems Incorporated

  • Illustrator - Aplikace Adobe Illustrator představuje komplexní prostředí pro práci s vektorovou grafikou a tvorbu ilustrací, který spojuje funkce s profesionálním výstupem pro tisk, multimédia či web. Mezi grafickými programy pracujícími s vektorovou grafikou patří mezi celosvětově nejpoužívanější.

    Nechybí kvalitní spolupráce s dalšími programy, jako je Adobe Photoshop a v nejnovější verzi také s Adobe Flash. Tím Illustrator rozšiřuje možnosti využití také na oblast přípravy grafiky pro interaktivní webové aplikace. Vektorové kresby jsou ideální pro začlenění do flashových animací díky nízkým nárokům na přenášená data.

  • Příklady použití:
    • digitální kresba
    • koláže
    • návrhy logotypů
    • tvorba letáků
    • přímé propojení s programem Adobe Flash rozšiřuje možnosti využití také na oblast přípravy grafiky pro interaktivní webové aplikace

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: en.wikipedia.org)

    tlačítko
    (zdroj: www.tutorials.cz)

Corel Corporation

  • Corel Draw - Program CorelDRAW je hned po Illustratoru dalším nejpoužívanějším programem v oblasti vektorové grafiky. Nabízí podobné spektrum funkcí jako Illustrator, přičemž jejich hlavní odlišnost spatří uživatel při prvním pohledu v grafickém rozhraní. Slabší stránkou Corelu je kvalita některých grafických efektů. Naopak silnou stránkou Corelu je jeho zaměření na tištěnou vektorovou grafiku. Corel Draw totiž nabízí uživatelské rozhraní orientované právě na tištěnou grafiku (například přednastavené pracovní plochy – A4, A3, vizitka,…), dále pak nabízí velmi propracovanou správu barevných profilů a také rozsáhlé možnosti nastavení tisku (ořezové a tiskové značky, kompletování a podobně).

    CorelDRAW je obsažen v balíku programů CorelDRAW Graphics Suite. Nejnovější verze je Corel DRAW X4 (verze 14).

  • Příklady použití:
    • tvorba grafických podkladů určených pro následný tisk
    • tvorba prospektů, plakátů

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.templates.com)

    tlačítko
    (zdroj: img444.imageshack.us)

ZONER software, a.s

  • Zoner Callisto - Zoner Callisto je univerzální grafický editor pro nejširší použití. Program obsahuje kompletní soubor grafických nástrojů potřebných k vytváření kvalitní vektorové grafiky jako je: kreslení a editaci tvarů, kreslení čar se styly, práci s texty na křivkách, jednoduché tabulky. Představuje tak soubor profesionálních nástrojů potřebných pro tvorbu tiskových dokumentů, plánků a schémat, ilustrací i internetové grafiky. Mimo to patří Zoner Callisto mezi nejrychlejší grafické editory, odezva při práci s ním je naprosto okamžitá. Grafické nástroje jsou vždy po ruce v přehledně uspořádaných panelech nástrojů a galeriích.

    Svými vlastnostmi, logikou a způsobem ovládání je podobný jako programy Adobe Illustrator nebo Corel Draw. Neobsahuje sice tolik funkcí jako uvedené programy, ale díky své cenové dostupnosti a schopnostem je více než dostačující pro běžné domácí použití i náročnější grafické „kreace“.

  • Příklady použití:
    • k výrobě propagačních materiálů pro oblast obchodu a marketingu
    • tvorba vizitek, plakátů aj. dokumentů
    • zpracovávání ilustrací a grafických návrhů, firemních log a jiné tvůrčí grafiky pro tisk i web, vytváření plánů, schémat a nákresů

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.zoner.cz)

    tlačítko
    (zdroj: www.pachner.cz)

Freeware

  • Inkscape - Multiplatformní open source editor vektorové grafiky, který nativně pracuje s formátem SVG (Scalable Vector Graphics - škálovatelná vektorová grafika podle standardu W3C).

    SVG je otevřený formát vektorových obrázků od společnosti Adobe, který je kompletně založený na XML, což mu dává výhodu např. při tvorbě dynamicky generovaných obrázků na webu (např. grafů, obsazených míst v kině apod.). Mezi podporované SVG schopnosti patří tvary, cesty, text, značky, klonování, průhlednost, změna velikosti, barevné přechody, vzorky a seskupování. Inkscape také podporuje Creative Commons meta-data, editování uzlů, vrstvy, komplexní operace s křivkami, trasování bitmap, text na křivce, přímé editování XML a mnohem více.

    Inskape umožňuje import a export formátů JPEG, PNG, TIFF a dalších. Nechybí možnost tvorby textů s efekty, podpora práce s hladinami, transformace objektů atd. Obsahuje rovněž nástroje pro kreslení křivek a různých objektů. Inkscape již nyní v mnoha funkcích překonává některé levné levné komerční nástroje, ale zatím nedosahuje jejich uživatelské přívětivosti. Nezbývá než dodat, že Inkscape je velmi slibným nástrojem, o kterém budeme snad v dobrém slýchat stále více.

  • Příklady použití:
    • tvorba ikon (např. většina ikon v OS Linux je vytvořena právě pomocí Inscape)
    • sazba inzerce v reklamě
    • tvorba diagramů, jmenovek
    • vytváření bookletů CD, DVD
    • návrhy webových stránek
    • vytváření map pro hry (použitím knihovny „otisků“)

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.inkscape.org)

    tlačítko
    (zdroj: www.inkscape.org)

    tlačítko
    (zdroj: www.inkscape.org)

Modelovací 3D grafické editory

Autodesk, Inc .

  • Studio 3D MAX - 3D Studio Max (také nazýváno „3ds Max”) od firmy Autodesk je profesionální, celosvětově nejprodávanější 3D modelovací, animační a renderovací software, poskytující jednotnou, objektově orientovanou, základnu pro umělce, kteří tvoří 3D grafiku, vizuální efekty, animaci postav a počítačové hry nové generace. Poskytuje vysoce interaktivní uživatelské rozhraní a zahrnuje snad všechny nástroje pro modelování, tvorbu křivkových 2D objektů, práci s materiály, světly a animacemi. Mezi základní techniky 3D modelování patří kroužení tvaru kolem osy (sklenička), táhnutí tvaru po dráze (ucho hrnečku), kroucení, ohýbání a deformování, zaoblení objektu, vyřezávání jednoho útvaru do druhého, jejich průnik, sjednocení, velmi důležité je také modelování pomocí meshe (síť vrcholů) - práce s vrcholy, stěnami a hranami objektu.

    3ds Max podporuje řadu souborových formátů – kromě nativních souborů .MAX jsou to i CAD formáty .DWG a DXF. Vestavěný modul Character Studio umožňuje snadnou tvorbu pohybů postav a tvorů, využívá inverzní kinematiky. Vestavěný modul Reactor je nástroj pro fyzikální reakce těles - simuluje reakce pevných a měkkých těles, textilií, gravitační síly, atd.

    S tímto programem byly vytvořeny nejrůznější filmy a hry. Např. Městečko South Park, Město andělů, Godzilla, The Craft, Simpsnovi, Tomb Rider, Need for Speed, Ray Man atd.

  • Příklady použití:
    • postprodukce - výroba reklam, filmů a jiných materiálů pro televizní průmysl
    • architektonické a konstrukční vizualizace
    • modelování objektů do počítačových her

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.askdrtech.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.askdrtech.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.cg-files.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.cg-files.com)
  • Maya - Autodesk Maya patří k nejlepším 3D animačním a modelačním programům na světě. Je určený převážně na tvorbu digitálních efektů do filmů, případně celých animovaných filmů. Jako v každém programu pracujícím s 3D grafikou, lze zde tvořit objekty (pomocí polygonů, nurbs objektů nebo meshe), dále pak je možné je rozpohybovat (například klíčováním pozice, popř. přidáním efektů apod.) a vše vyrenderovat do video souboru.

    Maya je dostupná ve dvou základních verzích - Maya Unlimited a verze Maya PLE (Personal Learning Edition), která je zdarma a je určena pouze k nekomerčním účelům. Omezení verze PLE je, že vyrenderované obrázky obsahují vodoznak. Pro Mayu existuje řada efektových modulů a pluginů doplňujících další funkce a nabízí také scriptovací jazyky MEL a Python.

    Poslední verze lze používat pod více OS – Windows, Mac OS a Linux.

  • Příklady použití:
    • ve filmu a televizním průmyslu pro vytváření 3D efektů
    • vývoj grafického prostředí pro hry
    • architektonické a produktové vizualizace

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.creativecrash.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.creativecrash.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.3d-tutorial.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.3d-tutorial.com)
  • Combustion - Představuje řešení pro grafiky požadující náročné efekty. Combustion je špičkový kompoziční a efektový program od Autodesk pro platformu Windows a MacOS. Přináší kompletní sadu desktop nástrojů pro tvorbu vizuálních efektů, které lze vytvořit rychleji a s menšími náklady.

    Nabízí intuitivní rozhraní, technologii sledování pohybu, klíčování, barevné korekce, vektorové kreslení a rotoskoping, textové efekty. Jednotlivé elementy lze zasazovat do reálného trojrozměrného prostředí (3D kompozice).

    Velkou výhodou je široká schopnost integrace s animačním, ilustračním a kreslicím 3D softwarem, včetně hlavního animačního programu Autodesk 3ds Max.

  • Příklady použití:
    • rozšíření animace vytvořené v jiném 3D programu (např. 3ds max) o živou stopáž
    • profesionální vytvoření grafiky k videosnímkům
    • úprava obsahu video materiálu pro webové účely
    • tvorba efektů k filmům nebo HDTV

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: features.cgsociety.org)

    tlačítko
    (zdroj: features.cgsociety.org)
  • Flame - Autodesk Flame je výkonný systém pro vytváření a skladbu nejsložitějších 3D vizuálních efektů v reálném čase. Flame je používán ve filmech pro kreativní a výkonné HD komponování a vizuální efekty v široké škále výstupních formátů - od videa a HDTV až po 4K digitální filmy.

    Flame nabízí nástroje pro klíčování, rotoscoping, 3D sledování objektů, korekce barev, morfing, dávkové a audio nástroje.

    Flame využívá 3D výměnný formát Autodesk FBX a Adobe PSD a spolupracuje s aplikacemi 3ds max, Maya aj. Dovoluje využívat datová úložiště LTO, FireWire a USB.

  • Příklady použití:
    • vytváření a komponování vizuálních efektů v reálném čase

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: pic.leech.it)
  • Smoke - Smoke je integrovaný editační systém pro SD, HD, 2K filmy využívající technologii flame. Nabízí výkonné 3D efektové nástroje pro kreativní střih, úpravy a dokončování videí.

  • Příklady použití:
    • reklama, filmy, televizní seriály

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.9to5mac.com)
  • Inferno - Inferno (Autodesk) je interaktivní systém pro tvorbu návrhů vizuálních efektů s vysokým rozlišením. Nabízí robustní sadu nástrojů, práci v reálném čase a bezkonkurenční výkonnost, 3D prostředí pro video, HDTV, výrobu 2K a 4K digitálních filmů. K dispozici jsou verze jak pro Windows, Linux a Mac OS.

  • Příklady použití:
    • návrh vizuálních efektů pro reklamní a filmové účely

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.cgnews.com)

    tlačítko
    (zdroj: area.autodesk.com)
  • MotionBuilder - Animační program Autodesk MotionBuilder je softwarová sada nástrojů určená pro 3D animátory, jež se díky své koncepci vyznačuje schopností rychlé, vysoce kvalitní tvorby animace postav. Je postavena na unikátní architektuře umožňující práci v reálném čase, dále na inteligentní animační technologii, prostředí s časovou osou Story Timeline a nabízí rozšířené funkce pro fyzikální simulace.

    Program umožňuje ručně klíčovat, ale i upravovat data z Motion Capture zařízení (několik kamer snímajících pohyb herce, jenž je pak přenášen na digitální 3D objekt) a posléze je namapovat na jakýkoliv digitální 3D model.

    MotionBuilder je plně integrován do Autodesk portfólia a spolupracuje s programy Maya, 3ds Max a Softimage. Děje se tak formou importování a exportování souborů (jednotlivé scény včetně světel, kamer, kostry a skinu) ve formátu FBX, což je nativní formát, který byl Autodeskem implementován do všech jeho produktů.

  • Příklady použití:
    • animace postav v reálném čase v rámci rozsáhlých zábavních a herních projektů
    • virtuální kinematografie řízená režisérem

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.magnusl3d.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.splinezone.com)

    tlačítko
    (zdroj: widunder.se)
  • Softimage xsi - Autodesk Softimage (dříve Avid Softimage|XSI) je profesionální 3D animační program používaný mnoha studii po celém světe při tvorbě vizuálních efektů, reklam, filmů, počítačových her a podobně. Obsahuje většinu potřebných nástrojů k modelování (možnost pracovat s povrchy různých typů, používat bezpočet deformátorů a navíc každý objekt má svoji vlastní historii - všechny změny, které jsou na něm provedeny jsou v ní zaznamenány), texturování, animaci (lineární i nelineární), renderování a skriptování (VBScript, Jscript, Python nebo Perl, dokonce C/C++). Samozřejmostí je vedle Windows podpora Linuxu.

    Jako stěžejní software si ho pro svou činnost vybrali herní vývojáři společností Konami Digital Entertainment, Sega Corporation či Ubisoft. Ze společností, zabývajících se speciálními efekty pro film, například Animal Logic a Hybride, z filmů pak Sin City nebo 300.

  • Příklady použití:
    • vizuální efekty pro filmový průmysl a reklamu

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.crystalxp.net)

    tlačítko
    (zdroj: www.crystalxp.net)

    tlačítko
    (zdroj: www.milanvasek.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.milanvasek.com)

Apple

  • Shake - Grafický program Shake je určen pro tvorbu trikových záběrů a kompozici scén na počítačích Apple (s operačním systémem MacOS). V Shake je plně integrovaná podpora sestavování scén v třírozměrném prostoru. Do vzájemně provázané sítě efektů, tvořících projekt v aplikaci Shake, lze nyní přidat uzel, reprezentující více vrstev. Řízení pohybu v třírozměrném prostoru pak lze, kromě jiného, importovat z aplikací jako Maya, Boujou či Pixel Farm.

    Výsledný snímek, sestavený z efektů reprezentovaných jednotlivými uzly, lze kdykoli dynamicky měnit a rovnou sledovat výsledek díky hardwarové podpoře renderování.

    Shake byl použit při postprodukci řady slavných filmů, včetně Pána prstenů, Harryho Pottera, Temného rytíře, Hvězdné války Epizoda 3, Poseidon či Piráti z Karibiku.

    Ukončená podpora, nástupcem je Final Cut Pro.

  • Příklady použití:
    • filmová postprodukce
    • reklama
    • práce s videem ve vysokém rozlišení (2K, 4K a IMAX)

    Ukázky:

    tlačítko
    District 9: Motion Blur byl dodělán v kompozičním softwaru Apple Shake
    (zdroj: www.grafika.cz)

    tlačítko
    (zdroj: www.maccentre.ru)

Quantel Limited

  • Quantel - Quantel má bohatou tradici ve výzkumu, vývoji, výrobě a dodávkách postprodukčních systémů jak pro video, tak pro filmové aplikace. Mezi významné systémy se řadí Editbox a Infinity. Systémy řady Editbox je online nelineární střihový a efektový systém, určený pro profesionální aplikace. Systém Infinity nabízí kromě ucelené palety střihových a efektových funkcí a historie střihu i neomezený počet tzv. supervrstev videa ( v takové vrstvě může být kromě videa i DVE efekt, barevná korekce, klíč apod. a přitom to zabírá jen jednu z vrstev systému). Je navržený pro neomezenou kreativitu v postprodukci, zejména pro tvorbu reklamních spotů a vizuálních efektů.

    Všechny Quantel systémy jsou zastřešeny pod Quantel iQ. Quantel iQ představuje základní systémovou infrastrukturu pro integrované pracovní prostředí, které využívá všechny hardwarové technologie Quantelu od zpracování obrazu až po pokročilé diskové systémy s nejnovějšími počítačovými technologiemi a vytváří naprosto otevřenou platformu. Quantel iQ může totiž pracovat s mnoha video klipy v libovolném televizním standardu, bitové hloubce, barevném prostoru a vzorkovacím schématu v nativním nekomprimovaném formátu a pouze konvertovat materiál do požadovaného výstupního formátu během střihu a to v reálném čase, bez ohledu na to, jaké kombinace rozlišení jsou v sestřihu použité. Platforma Quantel iQ je natolik výkonná, že umožňuje na systému současný chod více aplikací, sdílení místa na obrazovce a pochopitelně sdílení diskových a databázových video a obrazových informací.

    Quantel iQ je nejrychlejší, nejvýkonnější a nejuniverzálnější systémová technologie pro zpracování videa.

  • Příklady použití:
    • mastering celých filmů
    • výroba filmových střihů - digitálních prolínaček mezi scénami
    • kinotrailery a filmové sestřihy pro různé účely

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: jermainefletcher.com)

Freeware

  • Blender - Blender je open-source aplikace zaměřená na vytváření 3D modelů, animací, rendering, postprodukční činnost a v neposlední řadě interaktivních aplikací.. Jednou z jeho mnoha funkcí je ale i vcelku pohodlné nelineární stříhání videa. Blender obsahuje také GameEngine, ve kterém je možné vytvářet interaktivní prezentace, průchozí vizualizace např. interiérů domů a počítačové hry. To vše přímo v Blenderu pomocí interního grafického editoru s možností doplnění kódem v objektově orientovaném programovacím jazyce Python. Python skripty umožňují rozšířit program o další pluginy, např. pro generování stromů, trávy, zvířecí srsti apod., či importní a exportní filtry pro komunikaci s jinými aplikacemi.

    Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy (Windows, Linux). Nevýhodou je, že pro přemíru funkcí vypadá pracovní prostředí zpočátku nepřehledně.

    Během minulých několika let Blender prodělal vývoj, díky kterému nyní nabízí nástroje co do množství i kvality srovnatelné s komerčními 3D aplikacemi střední třídy.

  • Příklady použití:
    • tvorba interaktivních aplikací (dynamické prvky, kolize objektů)
    • modelování například pomocí inverzní kinematiky, fluidní dynamiky, částicových systémů
    • efekty simulující působení gravitace či větru

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: commons.wikimedia.org)

    tlačítko
    (zdroj: www.grafika.cz)

    tlačítko
    (zdroj: www.blendernation.com)

Grafické editory pro DPT

Adobe Systems Incorporated

  • Flash - Adobe (dříve Macromedia) Flash je grafický vektorový program. Flash se stal světovým standardem pro tvorbu interaktivních multimediálních aplikací pro web, stolní počítače a mobilní zařízení. Prostřednictvím této technologie je možné vytvářet fascinující internetové prezentace, poutavé reklamní kampaně, obchodní a výukové aplikace, on-line hry nebo interaktivní animace a video.

    Flash má vlastní implementovaný objektově orientovaný programovací jazyk ActionScript, který slouží k rozvinutí možností interaktivní animace a vývoji aplikací.

    Výhodou Flashe, díky které se stal tak hojně využívaným na internetu, je malá velikost výstupních souborů, protože se uchovávají ve vektorovém formátu. Flash animace zbytečně nezatěžují načítání stránek a kromě nutnosti mít v prohlížeči nainstalovaný Adobe Flash Player nepotřebují uživatelé žádné atypické vybavení. Flash ve většině případů vytlačil formát GIF, dříve používaný pro tvorbu animovaných bannerů.

    Mezi slabé stránky Flashe, které jeho použitelnost sráží, patří práce pouze s RGB barevným modelem a malá kompatibilita s ostatními programy. Nevýhodou je také práce s textem - špatný engine (vykreslování textu v programu) a malé možnostmi nastavení.

    Flash exportuje soubory do dvou základních formátů:
    .SWF – soubor má malou velikost, může být přehrávaný ve webovém prohlížeči. K jeho běhu je nutný přehrávač – Adobe Flash Player (je zdarma)
    .EXE – formát určený pro spouštění ve Windows, soubor má větší velikost, protože má v sobě implementovaný Flash Player.

  • Příklady použití:
    • bannery
    • animace, hry
    • obrázkové galerie
    • webová menu nabízející efekty
    • dynamické webové prezentace
    • videopřehrávače
    • reklama
    • výukové CD

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: www.kopona.net)

    tlačítko
    (zdroj: www.gamersgate.com)

    tlačítko
    (zdroj: tech2.in.com)
  • Indesign - Adobe InDesign je profesionální nástroj určený pro grafické a typografické práce, které jsou potřebné pro prepress (příprava materiálů do tisku), návrh a zlom stránek. Je velmi úzce provázaný s dalšími aplikacemi – spolupracuje s Adobe Illustratorem a Adobe Photoshopem (z hlediska přenositelnosti souborových formátů, propracované správy barev a jednotného uživatelského prostředí aplikací Adobe).

    InDesign slouží nejen pro návrh a tvorbu tištěných, ale i elektronických dokumentů. Prostřednictvím různých nástrojů lze plně kontrolovat rozmístění různých objektů na stránce a aplikovat na ně různé efekty. Samozřejmostí je výstup, široké možnosti exportu dat a propojení s dalšími programy Adobe.

    V roce 2002 se InDesign stal prvním DTP softwarem vydaným pro Mac OS X. Dalším podporovaným operačním systémem je MS Windows.

  • Příklady použití:
    • návrhy pro tisk a digitální on-line dokumenty
    • obsah, který lze přehrát v aplikaci Adobe Flash® Player
    • interaktivní dokumenty PDF

    Ukázky:

    tlačítko
    (zdroj: img.brothersoft.com)

    tlačítko
    (zdroj: www.computeracademy.com.hk)

    tlačítko
    (zdroj: rickocon.com)

Další čtení

Odkazy
webdesign, xhtml, css, php - Mgr. Michal Mikláš