Anglická verze
logolink

< Zp�t na seznam lekc�

Barevn� korekce, filmov� vzhled

PremiereObsah lekce:

  • Barevn� korekce
  • Filmov� vzhled

Barevn� korekce

Zdrojov� video k procvi�ov�n�: halloween

Nastaven� pracovn� plochy

P�edt�m, ne� se pust�me do barevn�ch korekc�ch na klipu, p�enastav�me si pracovn� plochu. Toho dos�hneme pomoc� menu, kde zvol�me polo�ku "Window" a "Workspace" a "Color Corection". T�m doc�l�me optim�ln�ho rozlo�en� ovl�dac�ch prvk� na pracovn� plo�e pro tyto operace. Mimo to, �e se n�m zm�n� rozlo�en� prvk�, dojde tak� ke zm�n� v okn� "Monitor". Op�t tu jsou sice k dispozici dv� n�hledov� okna, ale jedno je "Program Monitor", tedy okno, kter� n�m sprost�edkuje n�hled na v�sledek um�st�n� na �asov� ose a druh� je tentokr�t okno s n�zvem "Reference Monitor", kter� zobrazuje tak� v�sledek na �asov� ose, ale jeho pou�it� je specifi�t�j��.

Display Mode

V okn� "Reference Monitor" provedeme zm�nu zobrazen� kliknut�m na tla��tko "Output". Zaj�mat n�s budou p�edev��m polo�ky YC Waveform a Vectorscope. Tento monitor tedy slou�� k zobrazen� t�chto graf�.

  • waveform - tento graf zobrazuje parametru aktu�ln�ho sn�mku v "Program Monitor". Vodorovn� osa odpov�d� ���ce linie sn�m�n� (obraz se p�i rastrov�m sn�m�n� d�l� v�t�inou na vodorovn� pruhy naz�van� linie sn�m�n� - scan lines) a svisl� osa odpov�d� amplitud� sign�lu, proto�e ka�d� takov� linie m��e b�t p�en�ena ve form� analogov�ho sign�lu. Hodnoty tmav� se zobrazujou ve spodn� ��sti a naopak hodnoty sv�tl� se zobrazujou v ��sti horn�.
  • tla��tko      tla��tko

  • vectorscope - tento graf zobrazuje hodnotu odst�nu, kter� je indikovan� �hlovou orientac�, hodnota barvy je v rozsahu 0 a� 360� do protism�ru hodinov�ch ru�i�ek. S�la barvy nebo saturace je vyobrazena jako vzd�lenost od st�edu displeje. �ern�, �ed� a b�l� se jev� ve st�edu a temperamentn� barvy se jev� sm�rem vn� displej.
  • tla��tko

Aplikace efektu "Three-Way Color Corrector"

Tento efekt najdeme v okn� "Effects" v polo�ce "Video Effects" a d�le pak "Color Correction". M��eme tak� vyu��t vyhled�va� hned v horn� ��sti tohoto okna a zadat n�zev efektu. Aplikace pak spo��v� v kliknut� a p�eta�en� na blok videa. Pro zobrazen� efektu pak vybereme v okn� "Effect Controls" tento efekt, rozklikneme ho, abychom se dostali do jeho nastaven�.

tla��tko

  • Vyv�en� b�l� a �ern� (dislplay mode: waveform) - prov�d� se pomoc� "Black, White, p��padn� Gray Balance". U ka�d� t�to volby je obdeln��ek s barvou a tak� kap�tko. Pomoc� kap�tek provedeme vyv�en�. Klikneme na kap�tko u vyv�en� �ern� a na "Program Monitor" vybereme na aktu�ln�m vyobrazen�m sn�mku barvu, kter� ve skute�nosti odpov�d� barv� �ern�. Znamen� to, �e na obrazovce vid�me barvu ne �ernou, ale nap�. tmav� �edou, kter� m� ale odpov�dat �ern�, to co vid�me, by m�la b�t ve skute�nost� �ern�, ale na monitoru je �patn� vyobrazena jako tmav� �ed�. Kap�tkem na tuto barvu uk�eme a klikneme. T�m se vyv�� �ern� barva a program tak bude tuto barvu ch�pat jako opravdu �ernou a provede korekce, kter� povedou ke zlep�en� v�sledn�ho obrazu. Stejn� postup pou�ijeme na barvu b�lou. Op�t vybereme u vyv�en� b�l� kap�tko a na monitoru uk�eme na barvu, kter� m� b�l� ve skute�nosti odpov�dat, a to i p�esto, �e barvu vn�m�me jak sv�tle �edou. A naposledy pou�ijeme vyv�en� �ed�, kter� nastav�me na neutr�ln�.
  • tla��tko

  • Tonal Range Definition (dislplay mode: waveform) - slou�� k nastaven� t�nov�ho rozsahu - sv�tl�ch m�st, st�edn�ch ton� a st�n� - pro barevn� korekce. Pro to, abychom v�d�li, jak se rozsahy t�chto t�� oblast� m�n� pou�ijeme v horn� ��sti efektu polo�ku "Output" a zm�n�me nastaven� z "Composite" na "Tonal Range". Nyn� vid�me sv�tl� m�sta jako barvu b�lou, st�edn� t�ny �ed� a st�ny �ern� a m��eme prov�d�t zm�nu rozsahu.
  • tla��tko

  • HSL - tonal range (dislplay mode: vectorscope) - rozbal�me ovl�dac� prvky HLS a zvol�me mo�nost t�nov� rozsah ("Tonal Range"). Tady se prov�d� barevn� korekce sv�tl�ch m�st, st�edn�ch t�n� a st�n� ta�en�m za ovl�dac� prvky nebo vlo�en�m hodnoty z kl�vesnice. Znamen� to tedy, �e pokud budeme cht�t zm�nit barvy st�n�m, tedy oblasti, kter� v p�edchoz�m bod� bude �ern�, provedeme pomoc� ovl�dac�ho prvku "Shadows". Ta�en�m jezdce sm�rem k barv� tuto barvu p�id�v�me, pro ubr�n� barvy t�hneme jezdcem v opa�n�m sm�ru.
  • tla��tko      tla��tko

  • Secondary color correction - tato volba slou�� ke korekc�m ur�it� barvy v klipu. Vyu��v� se toho, �e v polo�ce "Center" kde je obdeln��ek s barvou a kap�tko, pou�ijeme toto kap�tko ke zvolen� barvy, na kter� budeme prov�d�t korekce. Potom v horn� ��sti efektu zvol�me v polo�ce "Output" volbu "Mask". Nyn� vid�me vybranou barvu jako b�lou a v�e ostatn� �ern�. Pomoc� voleb vylad�me v�b�r podle pot�eby, p�epneme se zp�t na "Composite" a s HSL nastav�me barvu.
  • tla��tko

Preview

Abychom si byli jisti, �e korekce jsou takov�, jak� si p�edstavujeme, je pot�eba klip vyexportovat a zkontrolovat tak� na televizi.

P��klad 1

Zdrojov� video k procvi�ov�n�: taekwondo

Get the Flash Player to see this player.

P��klad 2

Zdrojov� video k procvi�ov�n�: atelier

Get the Flash Player to see this player.

Uk�zka

Get the Flash Player to see this player.

Filmov� vzhled

"Letterboxing"

Pokud bychom cht�li nasimulovat opravdov� filmov� vzhled, pot�ebovali bychom dos�hnout zobrazen� klipu s dv�ma �ern�mi pruhy v okraj�ch obrazovky tak, aby byl vyvol�n dojem �iroko�hl�ho sn�mku. Za t�mto ��elem bychom musli do projektu vlo�it tzv. "Black Video" (File -> New -> Black Video). P�edpokl�d�me-li, �e sest��han� video je ve stop� 1, black video bychom vlo�ili do stopy 2 a sou�asn� tak� do stopy 3. Na ob� tyto stopy s black video pak aplikujeme efekt "Crop" (Effects -> Video Effects -> Transform -> Crop). V nastaven� tohoto efektu pak sta�� navolit parametr "Top" a u druh� stopy parametr "Bottom" na hodnotu 80%.

Pou�it� "Levels"

Pokud chceme prov�st �pravu jasu a kontrastu nevysta��me si pouze s efektem, kter� toto nastaven� umo��uje. S takovou to �pravou se �asto stane, �e se z klipu stane �ediv� z�le�itost bez �ern� a b�l� barvy. Pou�ijeme efekt nazvan� "Levels" (�rovn�). Tato funkce n�m umo��uje prov�d�t zm�ny a sou�asn� n�m zajistit, aby b�l�, z�stala b�l� a �ern� �ern�. Detaily ve sv�tlech a st�nech tak z�stanou. Pokud si tento efekt rozbal�me v okn� "Effect controls" a klikneme na "setup", objev� se n�m dialogov� okno s histogramem a nastaven�m. Tento graf n�m ukazuje celou �k�lu odst�n� od b�le po �ernou a ��k� n�m, kter� odst�n je v jak�m mno�stv� ve sn�mku zastoupen.

Pou�it� "Color Balance"

Efekt "Color Balance" (Video Effects -> Adjust -> Color Balance). Slou�� pro barevn� korekce v klipu. V parametrech tohoto efektu nalezneme nastaven� pro �ervenou, zelenou a modrou slo�ku barvy klipu, a to zvl᚝ pro t�i t�ov� rozsahy (sv�tl� m�sta, st�edn� t�ny a st�ny). Zatrhnut�m polo�ky "Preserve Luminosity" ��k�me, aby program zabr�nili zm�n�m hodnot jasu v obraze p�i zm�n� barvy. T�m zachov�me vyv�en� t�n�.

Zm�k�en�

Pomoc� efektu "Gaussian Blur" (Video Effects -> Blur & Sharpen -> Gaussian Blur) m��eme prov�st zm�k�en� obrazu podobn�, jako je k vid�n� nap�. v telenovel�ch. Toto nastaven� m��e, ale nemus� b�t ��douc�. L�pe, ne� aplikovat efekt na danou stopu je lep�� si vytvo�it kopii stopy (tak aby identicky odpov�dala origin�lu), na tuto novou stopu efekt aplikovat a pot� zm�nit parametr "Opacity" podle pot�eby.

Dal�� vylep�en� obrazu

Existuje je�t� dal�� zp�sob, jak vylep�it vzhled klipu. Provede se to tak, �e video, kter� m�me nap�. ve stop� 1 zkop�rujeme do stopy 2 tak, aby se dan� dva �seky p�esn� p�ekr�valy. Na video zkop�rovan� do stopy 2 aplikujeme "Blend Mode" volbu "Soft Light", kterou najdeme v "Effect Control" jako standardn� efekt "Opacity". Pot� je�t� m��eme sn�it t�t� stop� pr�hlednost nap�. na 70%

P��klad

Zdrojov� video k procvi�ov�n�: utb

Get the Flash Player to see this player.

Uk�zka

Get the Flash Player to see this player.

Ot�zky

  1. Pro� a jak se p�ed barevn�mi korekcemi m�n� nastaven� pracovn� plochy programu?
  2. K �emu slou�� "Display Mode"?
  3. Jak�m zp�sobem provedeme vyv�en� b�l� a �ern� a co to vlastn� je?
  4. Pomoc� kter�ch efekt� doc�l�me vyv�en� barev?
webdesign, xhtml, css, php - Mgr. Michal Mikláš