Obsah lekce:
Kl��ov�n� (chromakeying, greenscreen, bluescreen) - tato technika se dnes velmi �asto vyu��v� p�i tvorb� a n�sledn� postprodukci film� nebo tak� v televizn�ch studi�ch. Umo��uje n�m zkombinovat dva r�zn� obrazy (sn�mky, klipy, videosekvence) do jednoho takov�m zp�sobem, �e pak z ka�d�ho vid�me jen ur�itou ��st, kterou pot�ebujeme.
Provede se to tak, �e se jeden obraz p�ekryje p�es druh� a z toho, kter� p�ekr�v�, se odstran� konkr�tn� barva, tak�e pak m�sto n� vid�me obraz druh�, p�edt�m p�ekryt�. Nejl�pe vyhovuje zelen� a modr� barva, proto�e se d� dob�e odd�lit. Abychom tuto metodu mohli pou��t, mus� obraz, kter� bude jako prvn� a bude p�ekr�vat, obsahovat danou kontinu�ln� barvu. Za t�mto ��elem je pot�eba ud�lat p��slu�nou kompozici.
Pomoc� t�to techniky jsou pak filma�i schopni p�en�st p�edm�ty nebo postavy do prost�ed�, kter� je v b�n�m �ivot� nedostupn�, nere�ln� nebo p��li� nebezpe�n�. Tato technika se pou��v� p�edev��m s 3D animacemi. U televizn�ch studi� se pak jedn� o virtu�ln� studia, kdy je moder�tor a host� um�st�n do neexistuj�c�ho graficky vypracovan�ho prost�ed� nebo nap�. o p�edpov�� po�as�, kdy mapa um�st�n� za moder�torem, je ve skute�nosti jen barevn� pozad�, na kter� se pak dodate�n� um�st� obraz.
U t�to techniky velmi z�le�� na nasv�cen� sc�ny. To m� velk� vliv na kvalitn� separaci objekt�.
Pou��v� se v p��pad�, kdy nen� mo�n� pou��t techniku kl��ov�n�. Existuj� situace, kde nel�e pou��t zelen� nebo modr� pozad�, abychom potom separovali objekt. V takov�m p��pad� se vytvo�� maska, kter� ohrani�uje p�sn� dan� objekt. D�ky tomu doc�l�me separace, jako p�i metod� kl��ov�n�, ale je to mnohem pracn�j��. Kdy� si uv�dom�me, �e se dan� objekt pravd�podobn� pohybuje, je to ot�zka �pravy masky v ka�d�m sn�mku. Existuje ov�em i software, kter� tuto pr�ci zjednodu�uje.
zdroj: www.artebox.cz
zdroj: www.artebox.cz
zdroj: www.promostudio.cz
zdroj: www.videomaker.com
St�hn�te si zdrojov� video klicovani-premiere.wmv a vyzkou�ejte si kl��ov�n� prakticky. Co bude m�sto zelen�ho pozad� po aplikaci kl��ovac�ho procesu, je voliteln�. Pokuste se tak� nastavit to, aby p�i pohybu kamery na zku�ebn�m videu doch�zelo tak� k pohybu videa nebo obr�zku, kter� bude vlo�eno pod videem se zelen�m pozad�m.
Aby bylo doc�leno pot�ebn�ho v�sledku, je pot�eba na video se zelen�m pozad�m aplikovat efekt pro kl��ov�n�. Tyto efekty jsou dostupn� v panelu "Effects -> Video Effects -> Keying". Vyzkou�ejte r�zn� efekty s r�zn�m nastaven�m. Pokuste se vybrat ten, kter� bude co nejefektivn�j��. Video se zelen�m pozad�m um�st�te do druh� stopy. Do prvn� je pot�eba um�stit to, co bude po aplikaci kl��ov�n� vid�t, kdy� dojde k odstran�n� zelen� barvy. P�i pohybu kamery vyu��vejte kl��ov�ch sn�mk�. V p��pad� pot�eby vyu�ijte kl��ov�ch sn�mk� i pro parametry kl��ovac�ho efektu. Nap�. r�zn� zm�na osv�tlen� m��e m�t na dan� nastaven� vliv, proto je pot�eba jej na jeho z�vislosti m�nit.