Obsah lekce:
Program, kter umouje vytvet pohyblivou grafiku, vizuln/speciln a filmov efekty. Jedn se o kompozin porogram a pouv se asto nap. s programy jako je 3D Studio MAX nebo Maya, ve kterch se vytvo trojrozmrn objekty a pot se za pomoci After Effects vn do scny.
Po sputn programu Adobe After Effects CS4 se nm jako prvn objev okno se seznamem naposledy otevench projekt a s dalmi ikonami v lev doln st (ppadn klikacch npis). Na prav stran uvidme tipy dne a ve spodn prv st je monost vyhledvn tchto tip. Vrame se ale zptky ke tyem zmnnm ikonm.
Vznam jednotlivch ikon:
vtac obrazovka
Klikac npisy:
Vyzkouejte si do programu vloit nabzen templates.
Templates v programu Adobe Bridge
Vsledn kompozice v programu AE
Provd se kliknutm na pslunou ikonu na uvtac obrazovce nebo ji meme zaloit a v pmo v programu. Tam se to provd pes nabdku menu, poloka "Composition" a dle pak "New Composition...".
Zaloen nov kompozice
Start obrazovka 01
Start obrazovka 02
Po nastaven se nm nov kompozice vlo do panelu "Project".
Nov kompozice
Pracovn plocha
Import mdi meme provdt nkolika zpsoby:
Vyvoln importu pomoc menu
Vyhledn souboru pro vloen do programu
Import souboru dvojklikem nebo pesunutm
Mezi nejednodu pouit tohoto programu pat napklad prava videa pomoc nstroju na zven kontrastu nebo vyven barvy. Pojme si takovou pravu vyzkouet. Zalome si nyn nov projekt s novou kompozic a vlome si do nj pslun video.
Ukzka pravy kontrastu
Tato prava je velmi jednoduch a provedeme ji tak, e nejdve na asovou osu vlome pslun video. Sta jej jen uchopit v okn "Project" a pethnout na asovou osu. Na asov ose se zobraz jako psek, u kterho jsou vpravo rzn monosti nastaven. Jde v podstat o vrstvy podobn, jako je tomu ve Photoshopu. Akort to nejsou pouze statick obrzky, ale mohou to bt i videa. Abychom mohli na tomto vloenm videu upravit kontrast, najdeme si v prav sti v panelu "Effects & Presets" poloku "Color Correction" a tady zvolme poloku "Levels". pravu provedeme tedy pomoc rovn. Aplikace se provd tak, e meme oznait psek videa, na kterm chceme provdt pravy, a klikneme dvakrt na poadovan efekt nebo jej uchopme pravm tlatkem myi a pethneme na psek s videem. Po proveden tto operace se vedle panelu "Project objev panel Effect Controls. V tomto panelu se pak provdj nastaven a jejich zmna se projevuje ve vslednm videu na asov ose.
Ukzka pravy kontrastu
Dal pravou me bt zmnn vyven barvy. Nastaven je mysln provedeno tak, aby byl poznat rozdl ped pravou a po prav. V relnm ppad bude provedena jemn prava tak, aby bylo dosaeno potebnho vsledku a zmna nebyla pro divka ruiv. Pokud jde o aplikaci efektu, jde o stejn princip, jako v predchozm ppad. Tady bylo pouito efektu "Hue/Saturation".
Ukzka pravy kontrastu
Animac je v tomto ppad myleno napklad rozpohybovn statickho obrzku. Na tomto pklad si tak animaci ukeme.
V nsledujc ukzce bylo za kol vytvoit efekt dopadjcch novin na stl. Jedn se o patnct obrzk, kter se tmto zpsobem budou po sob objevovat. Obrzky samotn proly u fotomont a pot byly vloeny do AE ke zpracovn.
Kdy si zkusme vloit njak obrzek na asovou osu (me to bt i video), zjistme, e na prav stran psku, kter vloen obrzek pedstavuje, vidme njak monosti nastaven. Pokud si klikneme na malou ipku, rozbal se nm dal monost. Standardn monost je poloka "Transform". Pokud si ji dle robalme a zkusme si mnit parametry, pjdeme na to, e lze obrzek posunovat, lze jej zvtovat nebo natet. Meme jej i zprhlednit nebo pln zneviditelnit. To ve je ale statick nastaven, kter pokud navolme, zstv takov. Pokud ovem nepouijeme klov snmky. Jedn se o body, kter se v rznm ase vkldaj na asovou osu a v kadm takovm bodu me bt nastaven jin. Pokud tedy budu chtt doclit, aby se mi obrzek objevil tak, jako by dopadl na njak stl, nastavm si nejdve tento obrzek do pozice vchoz (odkud se m objevit). Tady bude mimo zbr, vidme pouze obrysy. Obrzek si nastavme do pslun pozice, zvtme si jej, aby k nm byl bl a tak jej orotujeme. Pokud mme, vlome klov snmky a pesuneme kursor na asov ose do msta, kdy u m bt obrzek na stole. Vlome (pp. dojde k vloen automaticky) klov snmky a profedeme nastaven takov, aby vsledek odpovdal naim pedstavm. Zkrtka nastavme obrzek tak, jak si jej pedstavujeme pak lec na stole. Pokud mme, zkusme si pohybovat posuvnkem. Zjistme, e od prvnch klovch snmk po ty druh dochz ke zmn. Tato zmna je linern a zatm ji nebudeme nijak vc rozebrat, e se d penstavit i jinak. Dleit je vdt, e se od klovacho snmku po klovac snmek mn hodnoty a mn se plynule. Jenom pro zjemnn dopadu novin nastavme druh klovac snmky nsledovn. Klikneme na klov snmek pravm tlatkem a jak je uvedeno na obrzku, vybereme "Easy Ease".
Keyframe Assistant
Pro informaci jet uvdm, e ve stejnm menu lze provst nastaven z linernho pechodu na jin.
Keyframe Interpolation
Okno s rozpracovanou animac