Tento kurz se věnuje základům programování a tvorbě algoritmů:
- Pojem algoritmus a jeho vlastnosti
- Vstup a výstup
- Příklad jednoduchého výpočtu matematického vzorce
- Příkazy pro větvení programu
- Cyklus
- Datové struktury jednorozměrné a dvojrozměrné pole
- Procedury a funkce
- Algoritmus hry piškvorky a pexeso